到了景区后,景区方面会向玩家🆔🏕免费租赁腾易公司的vr旅游专用头戴设备,线下旅游过程中还能通过vr设备实地对比游戏景观,游戏景观中还
会模🕰🍔🇵拟出四季变化,不同气候下的景色🌂🟣差异。
这个过程中自然是应用了🕕视觉信号输入技术,而且旅🚈游专用的头戴设备也只不过是旅游帽的外观,非常轻便,不会影响大家的活🏵🞜🕀动。
未来,景区也会利用🗈🙫🍓vr头戴开发出非游戏玩家🖑版本,使用的虚实结合技术,讲解景区四季变迁、历史变迁的不同魅力,让旅游业迈入新时代。
当然,这种旅游获得游戏内🃙加成的做法,也完全符合井天对游戏的设计理念:氪金玩家比非氪金玩家多得唯一福利便是时间!
氪🐄☻金玩家获得强大的时间更短,但是非氪金玩家可以通过消耗时间获得和氪金玩家一样的强大。
如果不想花钱旅游的玩家,只要在游戏地图中多生活,也可以提升地图熟👣练度,并不会落👯后氪金玩家。
至于气候熟练度虽然无法通过跑地图获得,但是气候熟练度对游戏角色的影响微乎其微,这就好比氪金玩家可以到100分,非氪☭金玩家的天花板是9🔏⛍9分一般,两者差距是可以忽略🂫👳🌿不计的。
井天的理念中,让非氪金玩家变得和氪金玩家一样强大也只是一个大概,是一个相对理论,并非完全理论,不🜃⛃可能让非氪金玩家能够和氪金玩家一模一样。
比🐄☻如说,氪金玩家的一件装备属性更好,攻击属性随机数多了那么1点,非氪金玩家的随机数少了那么1点,拿这种差距来说事儿,完全没有意义。
游戏如果到🜑🁠最后大🅙家都一模一样,游戏也就没了什么意义。
所以,这个理论也只是🖇一个🃙理论可能,并非是现阶段可以实现的。
再说了,氪金玩家怎🗈🙫🍓么可能被非氪金🌁🟙玩家超越,那么氪金的意义又何在呢
只能说非氪金玩家拼命追赶氪金玩家,能够♧获取到相对一样的游戏待遇。
这一点,也完全在60级这个阶段得到了体现,无论你氪不氪金,面对天空云梯的挑战是一样的,游戏🆤对任何🜃⛃人都是公平的。
没等骑云♌公🜑🁠会众人开始挑战天空云梯,便有公会玩家迫不及待,刚拿🙭🍫到全新的vr头戴设备便迫不及待去做第一个吃蟹的人了。
只不过,他们被毒死了。