属性:血量1510(兑换比🔒⛩🝆例为5古币=1)
体质7(兑换比例为100古币=1)
力量4(兑换比例为100古币=1)
敏捷4(兑换比例为100古币=1)
技能:热血lv.2(无法兑换)】
体质已经有7了,🂬👶之前她不太🔒⛩🝆理解属性这个东西,觉得加体质会改善自己虚弱的身体,所以直接加了三点的体质。
可是现在她有点怀疑,自己的身体好起来到底是🟐🜕🁿属性改♲🌘⚿变了还⚕👔是技能影响的缘故。
“系统,体质会影响什么?”
【体质可以增加玩家的防御力。】
“防御力是什么?”
【😧通俗来说,🖯🖄防御力就是在玩家被攻击时损失相对最小的血量⚕👔。】
一😧九了然的点点头,还是决定增加一些力🚱量和敏捷🗆。
【友情提醒,下一场游戏可以使用古币和商城,请玩家慎重兑换属性。】
如果现在👆🆪💓是🅃别人收到系统的提醒,一定会知道这是一个很难见的提示和游戏。
为了维持游戏平衡,《游戏》里的大🅘多数游戏都是不🍤🍳允许使用古币和商城的。现在系统提示下一场游戏可以使用古🚿币,就说明这场游戏一定是特殊的物理游戏场。
再退一步,如果一🂬👶九开了直🅹播,也能看到直播间的观众对这场游戏不同寻常的态度。
可惜的是,一九不🂬👶是别人,也没有开直播的兴趣。