宝开游戏工作室因为太资深了,所以级别就高,工作室💏总裁是事业部总裁的⚹🖔级别☝。
同级别之间,就容易说上话。
今天我求你,说不定明天就是你求我。
这就容易引起权力的勾兑了。
宝开的总裁跟手游部的总裁说几句话,手游部这边就可💏能会勒令传承游戏工作室去修改《复仇者联盟》的设计了。
内部的竞争,就变成了内斗。
扁平化的管理,就是减少中间的层级,层🗳☄级越多,就越容易出现🀜♔权♠力的腐败和制度上的僵化。大家都处于一个平等的状态。
不管是📇😲大工作室还是小工作室,都是一样的级别。
都是直接向分管的集团副总来汇报。
一些重点关注的游戏,甚至可以直接跟CEO马特里克去汇报。🀜♔
大家都平等了,就可以减少这个工作室被另一个工作室欺负的情况了。靠着游戏来竞争,靠着市场来说话,而不是内部👜的☉权力。
现在的科技公司,基本上都🜉⛼是朝着扁平化🗳☄的组织🖋结构去转型。
畅游这也算是随大流了。
效果很好。
自研游戏《复仇者联盟》一下就跳出来了,并取得了极好的市场表♠现⛗🚢。对外兼并购的时候☄☞🀣,也更容易了。
那些被收购🜒🁢的游戏工作室,也不用太担心被买过去之后💏,受到公司里固有势力的☝打压。
就像EA似的。