幸亏二级小怪兽没🟎🜅污染,不然死在基地门口,几百米外的🜡一号矿井又要遭殃。
后面的鳄霸、🝵小小怪兽等催眠师死了好🛖🜜一会才勉强爬上岸。
老大都死了,它们还有什么好调皮的。
即便催眠师的尸体挡住一些弹道,过于🛖🜜弱小的鳄霸和小小怪兽,还是很快被红宝石、雷王、😏飞砂一起干掉了。
至🂄于鳄🖳🖰霸下的蛋里的东西,打完之后扫射就完了。⚊🏩
催眠师属于实体单位,尸体的解散过程和前面碰上的两位不一样,死后一段时间,🔱🄜会有小颗粒从尸体上往上🄤⛉飞出,到整🂊🍅个尸体全部解散长达数小时。
同样,留下一个光球。
到实验室打开,又没有样本!
还是拿安慰🄀奖,一颗能量核心,产能没得🖶🗇闲,稍后再说。
这回的袭击能平安渡过,一方面是深海单位发现得早,另一方面也是催眠师和鳄霸🔱🄜没有🈰🁺互补,除了拿鳄霸造分身,打不出配合来。
想要完全杜绝这种危机也不是做不到,造更多的🐹🄭🀱雷王、红宝石、♩🖠深潜者就🗄🙃行了。
可那样搞,核材料还真有点顶不住。
基地现在有两套核材料,每天产出48单位,如果每场战斗都是全体机动部队🔶出动,已经供应不上。章鱼也是主要依靠炮塔和飞砂,辅以少量红宝石打日常,才能每天省下一点核材料。
“日常耗费”在《星球🙙📻战略》中可以算是个系统难题。
能控☈♀制住日常耗费,才能发育基地,基地科🐈技高了,才能反过来提高同等耗费的打击效果。
毫无节制的扩大机动部队,绝不是好选择。
打完日常,没有再发生事端。