浙🝋江台台长看🜵🜵过苏落的动画后直接傻眼,声音都在颤抖,
“不可能,这么短时间内你🆕们是怎么做出来的!”
苏落只是呵呵一笑,根本不解释。
一部制作精良的动画在办公室外的工作是很多的,🝱🎿🖲外景取材、写生、模型制作等等,在动画还没开始做之前就可能已经花去1年的时间、砸出数千万的资金。
当初迪斯尼制作《狮子王》花了三年时间,第一年一百多个原画师到非洲写生,找各自对应的角色,整个团队的花销可想而知。🐋♽
而苏落完全不需要,直接分镜脚本都全拿出来了,🝱🎿🖲在动画部员工们的眼里,就如同神👄一般。
光这一手就直接提速了无数倍了,而做前世二维经典动画工作量大,但难度不算大,况且梦工厂的条件全部具备,比如配乐,咱之前那些古典音乐☷🄆做出来是闹着玩的?任挑任选!
而且梦家曲库没有的苏落随时弄出来,古典音乐、交响音乐的配乐团队?大后方有个京城音乐学院呢,学弟学妹们上课没空?那大大后方还有个世界古典音乐协会中国🏃分部撑腰呢,找人不要太简单。
一切成熟的前提条🖾😒件,加上这群拼了命的“乌鸦”,就等🙰🍿于现在的梦工厂速度。
网友们还在说梦工厂做二维传统动画,苏落你那么牛怎么不做三维,最好是三维动画电影,根本就是在逗,不是苏落不想做,而是现在根本做不🄔☻🄦了。
一部三维动画电影里的每一帧🕁💾画面都包含🈲千百万个移动部件🅶。
前世怪兽电力公🆗🏪🜵司里🛻⚂的角色毛怪“苏利文”让人叹为观止,炫🜺酷到不行对不对?
但你知道怎么做出来的吗?他身🞥🖏上有两百多万根被标记名称的🜺毛发,两百多😵🅳万根!
苏利文一动,动画师就得将他身上🆘🏷的每一根毛🖞发都动画化来实现逼真的效果😵🅳。
每一帧“毛怪苏利文”出现的画面平均需要11至🝱🎿🖲12小时的创作时间,而一小时的影片中单帧画面的数量超过10万帧,光渲染就玩残你了,还别说去♚哪找机器来烧,⚼做个蛋蛋。
当然,巨大的投入,换回来的🕁💾是无法想象的回报,比如玩具总动员系列,据2010年的数据,包括玩具、文🄍🟥🟏具、服装和书籍等,已经超过90亿美元的收入!
三维动画很牛,相对简单的传统二维动画就不行?跟不🏻🟓🜭上潮流了?