随口吐槽过一次,它真记在了心上。
正想着,面前系统弹窗弹出三条选择。
【选项一🚧🕮🌽:气运金龙,可增加宗⚋🏸🞶门整体气运,修炼速度增加,获得宝物概率增加,突破概率增加……】
【选项二:战争龙🍪🕙神,双方开战,己方增加🕳🍰狂暴效果全属性增益,无双效果,致命伤害抵挡机会1……】
【选项二:火焰圣龙,对火属性修士,🎥📎修⛶🞷😮炼速度增加,🏆🗲覆盖范围内施法,功法威力增加,灵气消耗降低……】
系统:【请宿主选择一项奖励】
陈牧一一看下来,觉得都挺不错的。
硬要让他🚧🕮🌽选择其中🍪🕙一个的话,陈牧更偏向气运。
原因很简单,火焰圣龙提升太过单方面。
战争龙神的话,📐如今天元圣地刚刚扫平五毒圣地,坐拥两位大帝,士气正盛,又有几人,胆敢来挑衅,开战?
所以,用处不大。
系统:【鲁莽了,我怎么能让宿主做选择呢?宿主就应该全都要!⚲🕕】
【已更正🚧🕮🌽!宿主可自由选择获🚢🕁🆭🚢🕁🆭取任意奖励,亦或获得全部奖励!】
看到这条提示,陈牧只能说,系⚋🏸🞶统考虑得实在太全面🖰🖏👥了。
不仅可以获得全部🍪🕙奖🁘励,也能单独⛨🜷,或者三选二。
毕竟无法保证,不随机🎛👰🌜到自己实在不想🎥📎要的奖励。
眼下,陈牧全都要!