从技术力的角度上面来说。
百金工作室的实力,还是非常强的。
要不然也不至于有这样的名气。
尤其是平行世界📓🚙📯的平均技术力水平还要更🙋高一些。
百金工作室,提供的🕛这个小样版本,已经非常出色了。💉🐃
如果能够替换上美术,跟音效的话。
打击感可以说是满满的。
可打击🍄感归打击感,这个小样呈现给陈旭的感觉,却🙑并不是前世玩只狼以及魂游的那种感觉。
归根结底🍤,那就是百金工作室这边,还是没能完全理解他想要的一种效果。
而是依旧以传统动作游戏的风格,给他们制作了这🙘个小样。
游戏中的BOSS与小怪,虽然有受身的设👉定。
可整体还是更偏📓🚙📯于BOSS主导,而非玩家主导。
“更简单的说,游戏中BOS🎖S的攻击不会受到玩家的行为影响。”
“当BOSS采取攻击手段招式的时候,玩家只能🙘够被动的闪避。”
“但在只狼里面,面对人形态的BOSS时,玩家会拥有更多的主导权,当BOSS进攻的时候,如果🛢🞅👰玩家也同样进攻,BOSS不会呈现霸体的姿态继续出招,反而是会采用招架的模式应对,并🐨🏪从玩家出招的空隙中追击。”
陈旭看着似懂非懂的两🖵🖾个人,用更简单的语句来🜁描绘出只🞙🔥狼需要呈现的效果。
一个是有🍤丰富经验的主策,一个是理论知识👉优秀的高材生。