光门小说网>玄幻奇幻>耽美 H文 > 0章 : 西域强者
    每一次大规模会战后无论胜负方都会有一段沉寂期,战后的俘虏问题,🁌🄖缴获的战利品,甄别和修补损毁的🁿武器装备,对战争中伤者的治疗和亡者的安抚等等都需要大量的时间。

    更不用说战后的人员和物资补充,🐺战败方松赞干布主力几乎被打光,自然要重新整队和收缩兵力,而👸🍩李察即便有着高效的系统本部兵马,但同样也需要土著人类军队来辅助。

    李察总不🚁🐚🀙能带着人数不多的系统军队去攻城吧,那么做的话李察多少气运币也不够填的!

    几千精兵在野战中是可以决定胜负的关键🃇🕯,但在攻城战中很可能一🌣场惨烈的攻防战下来就会折损过半!

    所以李察没有带🖺🗬着系统本部兵马强攻松赞干布控制下的城池防线。

    冷兵器时代攻城战对进攻🃍🖥方是非常不公平的,甚至为了♄减少伤亡,进攻方大多数时期都会采取围困而不是猛攻🚳🗠🝁。

    因为大量的战斗减员会让进攻方军心士气大幅度下降,最后很可能在坚🁌🄖固的城墙上撞的头破血流,甚至被守城一方反击一波收割掉!

    这在历史战役中并不是新鲜事!

    这也是古人为何🖺🗬会总结出‘攻心为上🄨,攻🃇🕯城为下’至理名言的原因。

    实际上,在冷兵器历史🂮💋🐏上,真正的攻城战都是利用间隙等方式骗开城门,或者干脆和城内的叛乱者里应外合拿下城池,毕竟这个世界上最不缺的就是🇆🖓怕死之人和叛徒汉奸……

    若是城内管控🔻太严厉,一般进攻方也会选择围困,一直耗到城内粮草不🁌🄖济,兵将士气😪和体力下降到一定程度再一鼓作气拿下城池。

    这是最稳妥的方式,但也是最耗费资源🙝🋕的🃇🕯方式!🍳🌉

    围困城池不光需要消耗大量兵力,同时也会凭空耗费海量粮草金钱,没有足够💵🖌的国力根本玩不了围城战术……

    因此,很多时候🖺🗬攻城方都会不得不拿人命去填。

    这就导致攻城战往往会打的惨烈无比!

    当然,进攻方在攻城时一般都不会直🄨接派出核心精锐,而是🉗先用炮灰和附庸军一般的😪队伍去消耗,在这一点上,历史上的蒙元和满清玩得那是相当熟练……

    蒙元能横扫欧亚大陆,他们麾下那数量🙝🋕庞大的仆从军功不可没,🌑⚀满清更是大半个天下都是靠着汉八旗和绿营打下来的!