幸亏二级小怪兽没污染,不然🜱🅸🋗死在基地门口,⛮🝵几百米外的一号矿井又要遭殃。

    后面的鳄霸、小小怪兽等催眠师死了好一🁒🅎会才勉强爬上岸。

    老大都死了,它们还有什么好调皮的。

    即便催眠师的尸体挡住一些弹🜱🅸🋗道,过于弱小的鳄霸和小小怪兽,还是很快被红宝石、雷王、飞砂一起干掉了。

    至于鳄霸下的蛋里🝶🏬的东西,打完之后扫射就完了🗤。

    催眠师属于实体单位,尸体的解散过🏲程和前面碰上的两位不一样,死后一段时间,会🊗🐚有小颗粒从尸体上往上飞出,到整🁯个尸体全部解散长达数小时。

    同样,留下一个光球。

    到实验室打开,又没有样本!

    还是拿安慰奖,一颗能量核心,产能没得闲,稍后再说🇢🚑。

    这回的袭击能平安渡过,一方面是深海单位发现得早,另一方面也是🖩🕐催眠师和鳄霸没有互补,🚑除了拿鳄霸造分身,打不出配合📴🟅🚰来。

    想要完全杜绝这种危机也不是🜱🅸🋗做不到,造更多的雷王、红宝石、深潜者就行了。

    可那样搞,核材料还真有点顶不住。

    基地现在有两套核材料,每天产出48单位,如果每场战斗都是全体机动部队出动,🊗🐚已经供应不上。章鱼也是主要依靠炮塔和飞砂,辅以少量红宝石打日常,才能每天省下一点核材料。

    “日常耗费”在《星球战略》中可以算是个🂝🏭系统难题。

    能控制住日常耗费,才能发育基地,基地科技高了,才🇢🚑能反过来提高同🊺🕜等耗费的打击效果。

    毫无节制的扩大机动部队,绝不是好选择。

    打完日常,没有再发生事端。