主持人赶忙趁🟓🜬热打铁:“那如果是莉总您站在友商的角度,要如何去调整平衡性呢?”
此言一出,舞台前🔢的众人纷纷💴💴看向盛景集团的站台方向。
那里距离逆天堂游戏的站台只有一条过道🞶😩🄀的间隔,但两边的热度却是天壤之别。
《星灵世界》这边只是勉强坐满了试玩区,而《阴影世界》这边🟃🚟🔬则是排着近两个小时的长队。
玩家们的选择已经不言自明。
但也有一些玩家🜾🇴🜵觉得,《星🆧👽灵世界》和《阴影世界》所遇到的情况本身也并不相同。
《星灵世界》的『星光普照』数值明⛎🙒显高,基本上是《阴影世界》中『自然风暴』数值的三倍。
所以,同样都是可以无CD全屏加血,『星光普照』对游戏平衡性的🕤破坏比🂾『自然风暴』要大得多🕍🈕。
到现在为止,还有很多玩家觉得,《⛎🙒星灵世界》项目组除了修bug🕤、砍废『星光普🕢照』之外,没有其他的办法。
而主持人的这个问题,很好地问出了⛎🙒他们心中的疑惑。
如果是之🎎🏿前的莉莉丝,此时应该是两眼一抹黑的,压根不知道如何回答。
但此时的她已经是胸有成竹,因为之前她已🜢🜭经问过顾凡,知道标准答案了。
莉🎴🕑莉丝稍微清了清嗓,一本正经地说道:“很简🄖单,如果是我们🟃🚟🔬逆天堂游戏遇到这样的问题,应该会分三步解决。
“第一步,🂮修改游戏文本描述,让文⛎🙒本描述与游戏实际机制一致🟃🚟🔬。
“第二步,抓紧🜾🇴🜵时间🕴🍳🌇开发更多强大的治疗🞶😩🄀BD。
“第三步,等新的治疗😺BD出现,被玩家🞶😩🄀们接受,并且有一部分星光奶转为其他治疗BD之后,再🕍🈕克制地、慢慢地调整星光奶的数值。
“比如,每次砍10%,或者为星光奶增加一个持续💿🗨加血会减治疗量🕤的debuff🕢等等。