光门小说网>玄幻奇幻>乔梁叶心仪超前更新2382 > 九章 : 两个事件
    按照钟鸣的规划,天极工作室目前维持在0个人左右为宜,🉸而微光🉬工作室则是要扩张到60人左右——这是开发一款正常规模的a大作的人数最底线。

    《生肖守护者》虽然也称得上是经典之作,但毕竟有投机取巧的成分在内,就是游戏的内容其实相对简单。去掉了小🔔⛼☉怪战,去掉了那么多错综复杂的场景,游戏的总时长也相对的缩减了一些,售价也只是相当于常规a大作的一半不到。

    但如果想做《生化危机》这种级别的游戏,那需要的人🔂♞力成本必然要有大规模的扩充。

    其实同样是a大作,制作人数可多可少,在钟鸣前世,r星开🄀🝬🎑发一个项目😂光🖂🏯🝥是核心团队就要几百人,算上外包团队和宣发,所有跟游戏有关系的人都算上,可能得几千、上万人。

    但也有少的,比如《地铁》的开发商4a-gas,他们开发的《地铁》系列游戏也是标准的a大作,但直到开发👞🉽🌳《地铁:离去》时,整个工作室也仅有不到80人,而在开发《地铁20》的时候,据称人员极少,估计也就二三十人的样子。

    总体而言,要开发一款a⚫🔔⛼游戏,在钟鸣前世的人员极限是80人左右,而这个世界科技更发达,钟鸣又有非常完整的剧本创意,人数最多也就缩减到50~60人左右。

    所以,钟鸣现在把微光工作室扩🔔充到60🅝人,是为了能🔂♞够尽快地把《生化危机》给做出来,不要在开发时间上卡的太久。

    贾嘉被🋆调到天🝵🏣极工作室做主设计师之后,微光工作室这边又🉸新招来一个数值设计师,叫周洋。相对而言,这种a大作要做的数值内容反而要少一些,比如一颗子弹打中不同部位掉多少血、一口药能回多少血之类的,真正用到数值设计师的地方并不算多。

    反倒是手📕🚬环🛗🜝🃋游戏完全靠数值体系在支撑,数值设计师的地位才重要,几乎可以🜽🇧🚺说是仅次于主设计师。

    “大家来小会议室开会吧。”

    钟鸣🙂招呼微光工作室的核心成员🔔来到小会议室。

    目前微光工作室的人员有三十多人,距离60人的目标还差着一些,不过骨干的框架已经定了,接下来招聘的员工都是干活的,一边研发一边🀜♐招人就可以了,互不影响。

    “我们接下来研发的这款游戏,叫做《生🅝化危机》。它是一款恐怖游戏,关键词是恐怖、射击、解谜……”

    钟鸣给所有人详细地讲解关于《生化危机》的设计🊳内容,包括剧情、主要玩法等等。

    付兴安跟武明亮两个人又是🜤在⚢底下疯狂记录。

    恐怖游戏啊!

    这次是真的恐怖游戏!