之前做的《恶魔在人间》,其实勉强也算恐怖游戏,但并不是传统意义上的那种恐怖游💷戏。
《恶魔在人间》的恐怖,其🅫实是源自于现实中的真实案例,更多的是一种氛围上的营造,突出的是人的异化。但《生化危机》这个可不是什么现实中的案例了,它就是一款彻头彻尾的恐怖游戏,整💔👦个故事都是完全虚构的,唯一的目标就是把玩家给吓得半死!
这样一款游戏对微光工作室来说,确实是一个关键性的挑战。如果能把这🝗款游戏给做出来,那么肯定会积累很多的开发经😂⚎验。
而且,这次开发😑🀧⚲也会用上新组建的动作捕捉工作室,很多内容,都是第一次制作,⛧🜯🅮对所有人来说都是个不🀚☾小的挑战。
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这次的《生化危机》🖯🖉,开发时长暂定为5🆪💔👣个月,在4个月的时候要出一个试玩版本,为游戏造势。
这个时间如果是以钟鸣前世的时间考量,已🈴🂠经是非常短了,但在这个世界,这是微光工作室🖢目前开发时间最长的一款游戏,也是开发👇人数最多的一款游戏。
也就是说,从8月份开始研发,要🗗一直做到明年的1月份,这已经是一个极长的时间跨度了。
而《黎明纪元》的开发时间则是从8月份到10月份,这样一来,《黎明纪元》的收入可以拿来贴补《生化危机》,保证开🏎🙀发进度。毕竟游戏的种种美术素材,说白了都是可以花钱砸出来的东西,只要肯花钱,就能做得快。
所有工作全都敲定🈐下来之后,微光工作🂄室和天极工作室开始进入了紧张的研发环节,所有人都忙得不可开交。
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8🄽月17号,手游圈爆出了一小一大两个事件。
第一🏙件事,是微😑🀧⚲光游戏平台有了些许的变化,多了一个版块:【其他游戏】。
之前的微光游戏平台,架构非常简单,左侧的一长条是🄻🂳💵玩家已安装的游戏列表,点击之后,页面的主体部分就会变成该游戏的详情和资讯栏,玩家点击右下角硕大的【开始游戏】按钮,就可以☃☙⛛正式进入游戏。
而在点击具体的游戏之前,🅫页面的主体🂄部分是游戏列表,一款一款的游戏占据🅜😞着不同的版面。
不过,再怎么做版面,游戏其实也就那么几款,无非是地位高一点的醒目🝗一点,地位低的边缘化一点而已。
而现在,主页面😑🀧⚲上又单独划🅫出了一片区域,就是【其他游戏】。