除了【复生】之外,【巨化】这条特性也非常🙶有🎣💷🖛性价比。
在激活【巨化】时,攻击大体型以及更小体型的单位时,会有50%的概率打出10倍伤害,并有5%的📮概率🖂直接秒杀!
如果这个秒杀概率能够叠加远🄢⚴🕨程攻击🌹🝍的话……那肖健只要造个超巨型的霰弹炮,再往里塞上几千颗钢珠,那岂🖂不是一喷秒一片!?
即便远程攻击不会触发这个秒杀概率,那么下方给大黄来用也是好的——它本来就有【变大】特性,再叠加【巨化】,肯定会更加变态。
除了这两个功能性特性之外,【巨力】和【强壮】两个让力量🃰🛞和体质这两种基础属性加成效果翻倍的特性其实也不错。
但考虑到大黄无法使用基础属性类的属性卡,只能使用攻、防、血、速这类面板类的基础🌅☕属性……
肖健亲自在前线战斗的次数必然不多,所以这两个🜖🂍特性虽然非常棒,但也考虑到使用频次,也就只能忍🚟🔧痛放弃了。
在剩下的特性中🜬,【牧笛】这类⛄🗺♄召唤特性最先被划掉。🏸
如果身在迷雾之中,肖🍚🈧🀫健有【召潮】技能,还有两个雕像,根本不缺炮灰。
而在没有迷雾的时候,他还♷🍃🅝能释⛄🗺♄放大量🍶丧尸,放置各种仆从。
所以,召唤类🁆型的特性对🜊肖健来说没什么大用。
除了【牧笛🚈👛】之外,【吞噬】这种恢复特性肖健也不需要。
毕竟他自己的本体没那么大的嘴,而大黄本身已经自带一个成🃰🛞长性极高的【噬源】特性了。
所以【吞噬】也被划掉。
那么🌠🀠接下来,肖健的选择,就只剩下4🍶个战争技以及一个【狂暴】还有【韧性】这两个特性了。
6选2……
肖健仔细挑了半天🎓🐮,最终还是将目光锁定在【狂暴】、【韧性】以及【冲击】上🂏。